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    《终点站》评测:紧张刺激的太空躲避游戏

    2019-09-08 08:33 游戏
    本文导航第1页:《终点站》游戏介绍第2页:《终点站》玩法总结《终点站》游戏介绍近日,一款称为款科幻题材的顶点躲避类新游《终点站》(TERM1NUS)正式登陆了iOS平台,全3D的镜头,快速的航空与射击,紧张感或者很足的。游戏不论画面或操作,都持有不错的为人,至于这个游戏到底是不是一个紧张刺激的高空躲避游戏不妨让大家一齐看看吧。游戏的背景设置在一个怪物横行的空间站中,通过玻璃还能看到空间站外那一片紫色的星空还有人类的星星,整个空间站就是一条无尽的环形管道,而空间站内拥有各种各样的机动与闸门,还会有大气形状各异的外星怪物从中涌出,就是一部太空片的风骨,整个娱乐的音乐节奏非常显著,带动游戏的气氛,玩起来相当的带感。采用的是第三人称纵深方向的宇航视角,玩家控制一艘小型飞船,操作方法则是经过侧倒设备经过重力感应的章程进行可行性的调动,而操作中除了避开障碍与仇人,进攻是极度重要的,点击屏幕就足以对冲来的外星生物进行抨击,另外空间站内的闸门需要玩家瞄准闸门的开关射击,否则闸门将会一直关闭而无法透过。重力感的玩法玩起来相当的带感,使得整个娱乐过程中的立体感与上空感一场强烈,特别到了中难度逐渐增多后,障碍物接连不断地向玩家袭来,躲避得一定的振奋,不过又也充分让人发生眩晕感,尤其是连续360度的转一次体会下总体人都给晃晕了。游戏中没有什么任务目的,也从不关卡,玩家在戏中绝无仅有需要做的事情就是躲避障碍物与开拓闸门,同时消灭那些像飞船扑来的的外星怪兽,只要打一下游戏就当下 GAMEOVER了,而难度也会就时的缓而逐渐推高,无论是速度或障碍物和敌人,都在持续的增加,那个密度简直就曾到了狠心的境地,相当的考验玩家的反射能力和操作能力,当然还有平衡感,也很要紧,因为戏中负有大量的绿色水晶用玩家拾取,这是千篇一律非常实用的资源,玩家没很好的控制力和平衡感通常都会去这些绿色的水晶。(责任编辑:卢蓉)

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